PS6 e novo Xbox podem ser adiados para depois de 2028 por escassez de RAM

Os planos para a próxima geração de consoles podem sofrer mudanças importantes nos próximos anos. De acordo com informações divulgadas pelo insider Tom Henderson, a Sony e a Microsoft estariam considerando adiar o lançamento do PS6 e do novo Xbox, empurrando a chegada dos aparelhos para após 2028. O principal motivo seria o aumento expressivo no custo das memórias RAM, impulsionado pela forte demanda do mercado de inteligência artificial.

Esse cenário acende um alerta não apenas para os fãs de videogames, mas também para toda a indústria de tecnologia, que vive um momento de forte pressão sobre a cadeia de suprimentos.

A crise da memória RAM e o impacto da inteligência artificial

Nos últimos anos, a inteligência artificial deixou de ser um nicho para se tornar prioridade global. Empresas de tecnologia estão investindo bilhões na construção de data centers voltados para IA, que exigem enormes quantidades de memória RAM de alto desempenho.

Esse movimento causou um efeito dominó no mercado:

  • A produção de RAM passou a ser direcionada prioritariamente para servidores e data centers
  • A oferta para o mercado de consumo ficou mais limitada
  • Os preços das memórias subiram de forma contínua
  • A expectativa é de manutenção ou até piora desse cenário no médio prazo

Como consoles de nova geração dependem de grandes quantidades de memória rápida, esse aumento de custo afeta diretamente o planejamento de Sony e Microsoft.

Por que a RAM é tão crucial para a próxima geração de consoles

Diferentemente das gerações passadas, os consoles modernos se aproximam cada vez mais da arquitetura de PCs de alto desempenho. A memória RAM deixou de ser apenas um componente secundário e passou a ser peça-chave para:

  • Jogos em resolução 4K e 8K
  • Texturas mais complexas e realistas
  • Mundos abertos maiores e mais detalhados
  • Inteligência artificial avançada nos jogos
  • Tempos de carregamento cada vez menores

Um eventual PS6 ou novo Xbox lançado entre 2027 e 2028 precisaria oferecer um salto significativo de memória, tanto em quantidade quanto em velocidade, para justificar a nova geração. Com a RAM cara, esse salto se torna um grande desafio.

O modelo de negócios dos consoles e o problema do custo elevado

Historicamente, Sony e Microsoft adotam uma estratégia agressiva no lançamento de consoles:

  • Vendem o hardware com margem mínima ou prejuízo inicial
  • Recuperam o investimento com jogos, serviços e assinaturas
  • Criam uma base grande de usuários o mais rápido possível

Com o preço da RAM inflacionado, esse modelo fica ameaçado. Se o console for lançado no prazo original:

  • Ou o preço final ao consumidor subiria muito
  • Ou o prejuízo por unidade vendida seria alto demais

Nenhuma das opções é atraente. Um console muito caro reduz drasticamente a adoção inicial, enquanto prejuízos excessivos tornam o projeto financeiramente arriscado.

O adiamento como estratégia de longo prazo

Segundo o insider, o adiamento seria uma decisão estratégica, não um simples atraso por problemas técnicos. Ao empurrar o lançamento para depois de 2028, Sony e Microsoft ganhariam tempo para:

  • Esperar uma expansão da capacidade produtiva das fabricantes de memória
  • Aguardar uma possível normalização dos preços de RAM
  • Ajustar o projeto de hardware para um cenário mais sustentável
  • Evitar lançar consoles com preços considerados “proibitivos”

Esse tipo de decisão já aconteceu antes na indústria, especialmente em momentos de transição tecnológica ou crise de componentes.

Ciclo de vida mais longo para PS5 e Xbox Series X|S

Caso o adiamento se confirme, a atual geração de consoles terá um ciclo de vida maior do que o padrão histórico. O PS5 e o Xbox Series X|S foram lançados em novembro de 2020. Um sucessor apenas após 2028 significaria:

  • Mais de 8 anos de vida útil
  • Suporte prolongado a jogos e atualizações
  • Maior foco em versões Pro, Slim ou revisões intermediárias
  • Evolução gradual de software em vez de uma ruptura imediata

Esse cenário não é necessariamente negativo. Muitos jogadores ainda sentem que o potencial total da atual geração não foi totalmente explorado, especialmente devido aos impactos da pandemia nos primeiros anos.

A influência do mercado de IA no setor de games

A disputa por componentes deixou claro que o mercado de games já não é prioridade absoluta para os fabricantes de hardware. Hoje, setores como:

  • Inteligência artificial
  • Computação em nuvem
  • Big data
  • Automação industrial

Pagam mais e compram em volumes gigantescos, o que naturalmente direciona a produção. Para consoles, que precisam equilibrar custo e desempenho, isso cria uma pressão constante.

Enquanto a demanda por IA continuar crescendo, a memória RAM seguirá como um dos gargalos mais críticos da indústria.

Sony e Microsoft seguem em silêncio oficial

Até o momento, Sony e Microsoft não se pronunciaram oficialmente sobre qualquer adiamento do PS6 ou do novo Xbox. Internamente, no entanto, os relatos indicam que os cronogramas estão sendo reavaliados com cautela.

Esse tipo de discussão costuma ocorrer anos antes do anúncio oficial, especialmente quando envolve decisões bilionárias e impactos de longo prazo no mercado.

O que esperar do futuro dos consoles

Mesmo com um possível adiamento da próxima geração, o mercado de consoles deve seguir ativo e competitivo nos próximos anos. Algumas tendências esperadas incluem:

  • Consoles intermediários mais potentes
  • Maior integração com serviços de assinatura
  • Uso intensivo de upscaling e IA nos jogos
  • Evolução de software como alternativa ao hardware bruto
  • Consolidação de ecossistemas em vez de trocas rápidas de geração

A escassez e o alto custo da RAM mostram que o futuro dos consoles não depende apenas de inovação, mas também de fatores globais de produção e economia.

Conclusão: adiamento pode ser a decisão mais inteligente

Embora a ideia de esperar mais tempo por um PS6 ou um novo Xbox possa frustrar parte do público, o adiamento pode ser a decisão mais sensata. Lançar consoles extremamente caros ou tecnicamente limitados para reduzir custos poderia causar mais danos à imagem das marcas do que simplesmente estender a vida da geração atual.

Se confirmada, a mudança de cronograma reforça como a inteligência artificial e a disputa por componentes estão redefinindo toda a indústria de tecnologia, incluindo o mundo dos games.

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